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毕业论文开题报告(最新5篇)

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在不断进步的时代,报告有着举足轻重的地位,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。一听到写报告马上头昏脑涨?这次帅气的小编为您整理了5篇《毕业论文开题报告》,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。

毕业论文设计开题报告 篇一

1.课题名称:

钢筋混凝土多层、多跨框架软件开发

2.项目研究背景:

所要编写的结构程序是混凝土的框架结构的设计,建筑指各种房屋及其附属的构筑物。建筑结构是在建筑中,由若干构件,即组成结构的单元如梁、板、柱等,连接而构成的能承受作用(或称荷载)的平面或空间体系。

编写算例使用建设部最新出台的《混凝土结构设计规范》GB50010-20xx,该规范与原混凝土结构设计规范GBJ10-89相比,新增内容约占15%,有重大修订的内容约占35%,保持和基本保持原规范内容的部分约占50%,规范全面总结了原规范发布实施以来的实践经验,借鉴了国外先进标准技术。

3. 项目研究意义:

建筑中,结构是为建筑物提供安全可靠、经久耐用、节能节材、满足建筑功能的一个重要组成部分,它与建筑材料、制品、施工的工业化水平密切相关,对发展新技术。新材料,提高机械化、自动化水平有着重要的促进作用。

由于结构计算牵扯的数学(教学案例,试卷,课件,教案)公式较多,并且所涉及的规范和标准很零碎。并且计算量非常之大,近年来,随着经济进一步发展,城市人口集中、用地紧张以及商业竞争的激烈化,更加剧了房屋设计的复杂性,许多多高层建筑不断的被建造。这些建筑无论从时间上还是从劳动量上,都客观的需要计算机程序的辅助设计。这样,结构软件开发就显得尤为重要。

一栋建筑的结构设计是否合理,主要取决于结构体系、结构布置、构件的截面尺寸、材料强度等级以及主要机构构造是否合理。这些问题已经正确解决,结构计算、施工图的绘制、则是另令人辛苦的具体程序设计工作了,因此原来在学校使用的手算方法,将被运用到具体的程序代码中去,精力就不仅集中在怎样利用所学的结构知识来设计出做法,还要想到如何把这些做法用代码来实现,

4.文献研究概况

在不同类型的结构设计中有些内容是一样的,做框架结构设计时关键是要减少漏项、减少差错,计算机也是如此的。

建筑结构设计统一标准(GBJ68-84) 该标准是为了合理地统一各类材料的建筑结构设计的基本原则,是制定工业与民用建筑结构荷载规范、钢结构、薄壁型钢结构、混凝土结构、砌体结构、木结构等设计规范以及地基基础和建筑抗震等设计规范应遵守的准则,这些规范均应按本标准的要求制定相应的具体规定。制定其它土木工程结构设计规范时,可参照此标准规定的原则。本标准适用于建筑物(包括一般构筑物)的整个结构,以及组成结构的构件和基础;适用于结构的使用阶段,以及结构构件的制作、运输与安装等施工阶段。本标准引进了现代结构可靠性设计理论,采用以概率理论为基础的极限状态设计方法分析确定,即将各种影响结构可靠性的因素都视为随机变量,使设计的概念和方法都建立在统计数学(教学案例,试卷,课件,教案)的基础上,并以主要根据统计分析确定的失效概率来度量结构的可靠性,属于“概率设计法”,这是设计思想上的重要演进。这也是当代国际上工程结构设计方法发展的总趋势,而我国在设计规范(或标准)中采用概率极限状态设计法是迄今为止采用最广泛的国家。

结构的作用效应 常见的作用效应有:

1、内力。

轴向力,即作用引起的结构或构件某一正截面上的法向拉力或压力;

剪力,即作用引起的结构或构件某一截面上的切向力;

弯矩,即作用引起的结构或构件某一截面上的内力矩;

扭矩,即作用引起的结构或构件某一截面上的剪力构成的力偶矩。

2、应力。如正应力、剪应力、主应力等。

3、位移。作用引起的结构或构件中某点位变(线位移)或某线段方向的改变(角位移)。

4、挠度。构件轴线或中面上某点在弯短作用平面内垂直于轴线或中面的线位移。

5、变形。作用引起的结构或构件中各点间的相对位移。变形分为弹性变形和塑性变形。

6、应变:如线应变、剪应变和主应变等

毕业设计开题报告 篇二

一、选题的依据及意义:

在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

BBS是电子公告板系统(Bulletin Board System)的英文缩写,它通过在计算机上运行服务软件,允许用户使用终端程序通过电话调制解调器拨号或者Internet来进行连接,执行下载数据或程序、上传数据、阅读新闻、与其它用户交换消息等功能。许多BBS由站长(通常被称为SYSOP)业余维护,而另一些则提供收费服务,开辟了一块“公共”空间供用户读取和讨论其中信息。

二、国内外研究现状及发展趋势(含文献综述):

目前论坛系统的开发主要技术有ASP、PHP、JSP、CGI、。通过BBS系统可随时取得国际最新的软件及信息,也可以通过BBS系统来和别人讨论计算机软件、硬件、Internet、多媒体、程序设计以及医学等等各种有趣的话题,更可以利用BBS系统来刊登一些“征友”、“廉价转让”及“公司产品”等启事,而且这个园地就在你我的身旁。只要您拥有1台计算机、1只调制解调器和1条电话线,就能够进入这个“超时代”的领域,进而去享用它无比的威力!国内的BBS站,单线站还占大多数。随着计算机的普及,特别是调制解调器的大量使用,BBS的活动将会进一步高涨。但是,随之而来的拨号难和抢线难的问题将会加剧。尽管BBS站台的数量在不断增长,但这种增长的幅度总也赶不上用户群的增长。许多人同时拨号一个站台,不可避免地发生冲突。每回要拨上几十次乃至上百次才能成功连上一个BBS站的状况已经成为困扰今日中国BBS用户的一个难题。随着BBS活动的深入,国内已经出现了一些多线站,一次可以允许2人以上同时访问。

BBS的发展过程中,也出现了一些问题。由于国内使用的BBS架站软件,都是从国外引进的,因此没有必要的中文说明。虽然一些热心的站长翻译了一些资料,但是仅靠这些是远远不够的。

1999年是中国网络的发展年。但是,我们应该清醒地认识到,目前一些BBS站并没有走上“简单、易用”这一层次。包括一些厂商架设的BBS站,实用性还需要加强。今后,国内的BBS站将向着个性化和专业化的方向发展。

三、本课题研究内容

本系统主要采用JSP+JAVABEAN技术,利用JSP实现论坛用户登陆注册模块,论坛帐户信息模块,论坛文章发布模块,公告/制度模块,版块管理模块,信息管理模块,并利用JAVABEAN实现数据库操作。

1、 JSP(Java Server Pages)是一种动态网页技术标准。 JSP技术是用JAVA语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。

在传统的网页HTML文件(*。htm,*。html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标记(tag),就构成了JSP网页(*。jsp)。Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式返回给客户。程序片段可以操作数据库、重新定向网页以及发送 email 等等,这就是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,对客户浏览器的要求最低,可以实现无Plugin,无ActiveX,无Java Applet,甚至无Frame。

2、 最初,JavaBean的目的是为了将可以重复使用的软件代码打包标准。特别是用与帮助厂家开发在综合开发环境(IDE)下使用的java软件部件。这些包括如Grid控件,用户可以将该部件拖

开题报告 篇三

一、课题名称:

《主题背景下,家园合作促进3—5岁幼儿语言智能发展的策略研究》

二:核心概念:

1、语言智能:它是指能有效地运用口头语言及文字表达自己的思想并理解别人,灵活掌握语音、语义、语法,具备用语言思维、用语言表达和欣赏语言深层内涵的能力。

2、主题活动:它是以幼儿发展为本,选择幼儿生活环境中感兴趣的、有教育价值的主体(或话题)为统领,将各领域进行有机整合,让幼儿通过观察、思考、操作、表达表现,获得相关知识经验和解决问题的方法,以培养幼儿自主创新精神为核心的教育活动。

三、研究价值:

1、帮助教师拓展培养幼儿语言智能的途径。

教师除了在园内利用主题教育活动中的各个环节寻找适合幼儿语言发展的多种方式、方法外,还能利用家长、社区资源来培养幼儿语言智能。

2、能提高家长的语言教育智慧。

在了解家长需求的基础上,通过各种形式帮助家长掌握适当的方法,丰富家长的教育知识,使家长在幼儿的语言智能发展中起着积极的作用。

3、能促进幼儿全面发展。

语言是思维的工具,是认知能力的一种,在运用语言的过程中,幼儿的认知能力、社会交往能力同时得到了发展。

四、研究目标:

1、通过研究,形成教师在主题活动中发展幼儿语言智能的方法。

2、利用家庭、社区及周边环境的教育资源,发展幼儿语言智能的策略。

五、研究内容:

1、主题活动中发展幼儿语言智能的内容及形式。

2、指导家长在家庭中利用各种资源为幼儿创设良好的语言环境。

3、如何有效地利用社区和周边资源。

六、操作流程:

(一)、具体内容分配:

1、利用语言游戏提高幼儿语言运用能力。(小一班负责)

2、家园共育提高幼儿语言表达能力。(小二班负责)

3、丰富小班幼儿的交往语言促进交往能力的发展。(小三班负责)

4、创设儿歌语言环境,促进幼儿语言智能的发展。(托班)

(二)、具体负责人项目分配:

1、徐丽娉教学活动设计

2、张玲家教指导

3、沈敏环境创设

4、朱海燕黄英收集相关资料

5、盛述波实施方案

(三)具体安排:

第一阶段:准备阶段(20xx.9——20xx.10)

1、发放“幼儿家庭语言环境调查问卷”,汇总问卷,撰写调查报告。

2、收集有关资料,分析资料,制定研究方案。

3、根据年级组课题,各班确立小专题,并制定实施计划。

第二阶段:实施阶段(20xx.11——20xx.2)

1、继续学习有关方面的资料。

2、设计活动方案并为幼儿创设多元的语言环境。

3、在阶段总结的基础上调整计划再实施。

4、定期召开课题组会议,讨论、交流活动开展情况。

第三阶段:总结阶段(20xx.3——20xx.6)

1、整理材料。

2、撰写报告

(四)、预设具体措施:(20xx.3――20xx.2)

20xx年

三、四月份

1、结合“三八节”活动,邀请部分家长参加亲子游戏。

2、组织“小青蛙”故事比赛,并在平行班中交流。

3、根据主题丰富区角中语言区的内容,并组织“语言创意角”交流展示。

4、利用家长会了解家长目前的困惑。

5、结合“图书日”组织幼儿到居委会讲故事给爷爷、奶奶听。

五、六月份

1、加强语言教学力度,结合主题开展语言教学活动展示。

2、丰富幼儿成长档案,增加有关语言的内容。

3、利用散步时间与别班幼儿交换自带玩具。

4、各班根据自己班级的需要开展小规模的家教指导。

5、组织活动“我要升中班了”,与中班幼儿开展交流活动。

九、十月份

1、组织“我是大哥哥、大姐姐”活动,与小班、托班幼儿进行大带小活动。

2、利用十一黄金周设计并实施活动方案。

3、布置有小班语言特色的走廊环境,以游戏为主,配合图片、道具等。

十一、十二、一月份

1、根据主题调整区角中的语言区内容。

2、根据各班情况设计并实施活动方案。

3、开展“有趣的中国话”活动,邀请部分家长参与。

4、整理阶段资料,撰写经验总结。

20xx年

三月份

2、整理活动开展资料。

3、撰写结题报告。

七、目前已开展的工作:

1、发放“幼儿家庭语言环境调查问卷”,汇总问卷,撰写调查报告。

2、收集有关资料,分析资料,制定研究方案。

3、根据年级组课题,各班确立小专题,并制定实施计划。

4、布置有上海语言特色的走廊环境“阿拉咖吧”。

5、丰富各班区角中语言角的。内容。

6、利用十一黄金周各班开展有特色的交往活动。

7、组织“在家庭中培养幼儿语言能力”的家长经验交流沙龙。

最新开题报告 篇四

通过本课题的设计研究,注重市民的行为和心理需求,营造出优美的城市生态性景观,广场的生态性设计应以尊重人性的基本需求为前提,创造一个真正意义上的实用广场,探索城市广场景观"以生态为本,以人为本"是本课题的基本目的,这里的生态,有别于生命科学意义上的生态学,而是指人与景观的互动性、参与性、体现在景观环境带给人的感官和心理体验以及人们在环,境中带来的生机与活力,二者互相影响,好的环境能带给人们身心的愉悦感,庇护感和回归感而人们对环境的认同感和喜欢程度的增加会大大提高环境的使用率,这样的环境是富有生机的,二者的互动促进了环境景观的平衡发展,这是一种生态性的景观,通过本案设计过程,检验我四年专业学习的结果,也就是检验我独立驾驭项目的创意和设计能力的程度。

城市广场设计现状

城市广场研究取得的成绩,从城市规划原理阐述了"城市广场的作用、广场的分类、不同性质的广场、广场的规划设,计等方面的内容,从历史的角度来说明城市广场设计的文化底蕴,是城市文明的一个引人瞩目的特殊现象已有从空间形态上来研究城市广场的空间意义,城市广场建设存在的问题,我国的城市广场功能多为政治生活服务,往往追求表面,追求形象,而缺乏真正意义上的多功能生态化的市民广场,目前,我国的城市广场正陷入模式化的误区,并透露出了城市广场中存在的问题。

绿化手法单调机械

城市广场景观设计由传统功能性向现代生态性转变,要使我们的城市广场成为有利于城市生态环境的可持续发展,并使整个城市有机体具有活力、生命力,就应该重新认识城市广场的功能性质,营造一个符合城市的历史文脉、整体规划和发展趋势,而且与这个城市的表情协调统一,符合市民的行为和心理需求,让市民抒发情感和自然性的人性广场,当代生态景观学是从整体有机联系上以生态规律来揭示并协调人、,建筑与自然环境和社会,环境的相互关系,其实施手法以当代科学技术的物质条件为重,来实现人在自然生态系统之下构建人工生态系统,以期间的具体的,物质的交流,争取达到最大程度的和谐,并最终达到天人合一的艺术最高境界,将当代生态景观学运用到城市广场的景观生态性的营造上,就要设计者们从广场的本质意义出发,重新去思考人、建筑、自然环境和社会环境的关系,注重生态功能的体现和运用,强调低碳环保、美学意境的创造同时要更多的融入时代文化元素,体现一个城市的风貌和气质,在设计过程中,我将借鉴同类设计优秀成果和设计方法,完成符合城市广场发展趋势的、有新意的、环境景观设计作品。

最新开题报告 篇五

一、选题依据及意义

三维交互技术的家具电子商务网的本质是基于桌面虚拟现实技术、三维建模技术和网站建设的软件的研究与开发。三维立体家具成品展示是此项目的特色,展示的技术涉及了虚拟现实技术、三维建模技术等,电子商务网站是展示平台。而且,家具用品是人们日常生活不能缺少的',现代都市生活速度加快,人们很少能抽出时间去家具城看家具,电子商务网站能为此节省很多时间,只需要轻点鼠标,足不出户就能从360°看清楚家具的各个方面。传统的平面图片和摄影是做不到这个效果的。

现代高校办学的主要目标就是培养和提高学生的综合素质,培养具备市场竞争优势的复合型高素质人才。作为计算机学院的学生,具体丰富的网站建设的理论知识和技术,做出一个成功的、有特色的电子商务网站是对学生理论知识和技术的最好的检验,更能使学生所掌握的各种知识和技术之间有一个全面的糅合。

二、研究目标与主要内容

1、研究目标:

(1)了解三维家具电子商务网站的特点,并能在网站上体现出来

(2)让专业知识与实践的相结合

(3)探索多种技术融合的规律,为人们对电子商务网站提供经验总结和参考

2、主要内容:

(1)网站总体规划

明确网站构建的目标,对目标客户进行调查分析,确定网站的市场定位,进行经济可行性分析,分析网上能够开展的业务,对竞争对手进行调查和分析,进行技术可行性分析。

(2)三维立体家具成品展示图的总体规划

去家具城实地考察,利用各种途径收集家具的资料,选择要制作三维图的家具。

(3)探索虚拟现实技术、三维建模技术、网站建设技术的有机融合的规律

此项目是基于我们所学的专业知识建立起来的,一方面使我们所学的专业知识与实践没有脱节,反而能让这些分散的知识有机的糅合在一起;另一方面探索了多种技术有机融合的内在规律,为其他人的实际生活提供经验总结和参考,推动他们更好的发展。

三、研究方法和手段

(一)研究方法

1、文献研究法:搜集整理相关研究资料,为研究做准备;

2、调查研究法:通过访谈、实地考察、统计分析等,把握当前虚拟现实和电子商务网站的发展、使用情况。

3、比较分析法:比较各个技术之间的不同组合,找出高效、科学、经济的组合方法。

(二)研究手段

首先要先利用各种资源了解关于家具的各种知识,交易流程,对各种网站建设的工具进行对比,选择合适的、高效的网站建设工具。然后整合我们所用到的知识和技术,列出各种搭配方案,选出最优配置,实现目标。最后总结活动过程遇到困难、解决方法、改动等,并总结经验,利用各种分析方法或者是数据统计的方法来得出各种技术融合是否存在着一定的内在规律。

四、参考文献目录

1、陈学平。电子商务网站建设与全程实例。北京:科学出版社,2005,(11)

2、张菁,张天驰,陈怀友。虚拟现实技术及应用。北京:清华大学出版社,2011,(5)

3、刘向群,吴彬。虚拟现实案例教程。北京:中国铁道出版社,2010,(10)

4、刘光然主编。虚拟现实技术。北京:清华大学出版社,2011,(1)

5、段克奇主编基础教程。北京:清华大学出版社,2009,(10)

6、王珊,萨师煊。数据库系统概论(第四版)。北京:高等教育出版社,2006,(5)

7、陈益材,曾劲柏主编。网站建设经典范例。北京:清华大学出版社,2006

8、陈光军,潘明寒。网站建设与管理。北京:北京邮电大学出版社,2005

9、武新华,秦连清,蔡丽丽+SQL数据库案例精粹。西安:西安电子科技大学出版社,2007

10、蔡红霞,胡小梅,俞涛。虚拟仿真原理与应用。上海:上海大学出版社,2010,(3)

11、吴祝元主编。三维建模设计3dsMax.长沙:湖南大学出版社,2010

12、艾萍,赵博主编。三维建模与渲染教程。北京:人民邮电出版社,2011

13、冷国军。3dsmax8.0三维空间设计专业教程。北京:机械工业出版社,2007,(7)

14、火星时代主编。3dsMax&SketchUp室内建模火星课堂。北京:人民邮电出版社,2012

15、于伸,万辉。家具造型艺术设计。北京:化学工业出版社,2009

五、文献综述

电子商务是指在信息社会中,掌握信息技术和商务规则,利用电子工具和网络从事的商品贸易活动,它包括电子数据交换、电子邮件、电报和电传等。从贸易活动角度分析,电子商务可以在多个环节实现,由此也可以将电子商务的内容大致分为3个层次:电子商情、网上撮合、电子交易。我们的本次研究主要到达了第一个层次,我们的侧重点是研究三维立体家具成品展示的方法。

虚拟现实技术是计算机图形学技术、人工智能技术、人机接口技术和并行计算机技术等汇集,经过20多年的发展,应用领域越来越广泛。虚拟现实是发展到一定水平上的计算机技术与思维科学相结合的产物,它的出(众鼎号☆www.1126888.com)现为人类认识世界开辟了一条新途径。虚拟现实的最大特点是:用户可以用自然发生于虚拟环境进行交互操作,改变了过去人类除了亲身经历,就只能间接了解环境的模式,从而有效地扩展了自己的认知手段和领域。虚拟现实是计算机模拟的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。虚拟现实技术的具体应用有军事、航空航天、医学、教育游戏艺术、工业、商业、建筑设计与规划。本次研究主要涉及了商业的应用,用于产品的展示和推销,可以全方位地对商品进行展览,展示商品的多种功能,还能模拟商品工作时的情景,包括声音、图像等效果,比单纯使用文字或图片宣传更有吸引力。把这种展示用于网站中,可以实现互动,同时顾客在选购商品时可根据自己的意愿自由组合,并实时看到效果。国内,虚拟现实技术这方面的功能多用来进行小区、样板房、装饰灯展示。在家具的展示上同样具有这样的效果,而且人们对家具的需求也较大,具有三维交互功能的电子家具商务网站更有发展力。

虚拟现实的关键技术有建模技术、场景调度技术、碰撞检测技术、特效技术、交互技术。虚拟现实可以使用的技术或软件有很多,比如三维全景技术、三维建模工具3dsMax、Virtools5.0等,本次家具的展示也涉及这些常用的技术或软件。

本次研究涉及的还有三维交互技术,它指的是在计算机中创建产品的三维模型,然后通过交互设计软件设定交互程序,使用户可以通过鼠标等交互设备实施人机交互的新兴技术。三维交互技术应用广泛,可以于展会上配合实物产品一起展示,动态的演示即吸引人眼球,又使产品细节表现更清楚营销人员推销时的演示工具,使产品介绍更到位,客户更容易理解,企业网站上展示,创新形式结合高科技的营销手法是公司新锐形象和雄厚实力的象征,作为市场宣传推广工具,直观的内容形式和新颖的手法使人不厌烦,减少营销环节当坐一份动态的产品使用说明书,客户看得轻松又易懂,使用产品更方便,成为内部人员培训的视频教程,让看得内容更容易懂。三维虚拟交互演示技术比传统的视频图像演示模式更直观,优势十分明显,发展潜力巨大。

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